Управление множеством ssh-ключей с паролями (ключевыми фразами или passphrase) через keychain
6 дек. 2022 г. 659

Наличие множества ssh-ключей и необходимости их использовать для работы доставляет немало проблем. Их нужно где-то хранить, указывать каждый раз при использовании соответствующий ключ, запоминать ключ...

Читать далее →
Форсируем LF для всего проекта
11 мая 2022 г. 144

Полезная заметка из блога Александра Макарова Форсировать линуксовое окончание строк LF вместо CRLF из Windows полезно потому как тот же Docker CRLF очень не любит. Настраивать локально что-то не о...

Читать далее →
Генерация SSH ключей для Windows 10
26 мая 2021 г. 1138

Почти на всем протяжении жизни Windows-систем главной утилитой для работы с SSH (secure shell или безопасная оболочка) была программа PuTTY. В октября 2018 года разработчики Windows выпустили сборку 1...

Читать далее →
Настройка PHPUnit + Docker + PHPStorm
13 апр. 2021 г. 1560

В данной инструкции мы настроим рабочую среду для PHP проекта на основе Docker'а. Тесты будут выполняется в Docker'e через PHPStorm. Склонируйте репозиторий с github’a: git clone https://github....

Читать далее →
Настройка xDebug 3 + Docker + PHPStorm для Windows 10
10 дек. 2020 г. 1699

В этом мануале мы создадим проект с настроенными xDebug, nginX и PHP-FPM. Все файлы отображенные ниже проще достать из репозитория. Для быстрого старта склонируйте репозиторий с github'a: git cl...

Читать далее →
Уровень API игры на Unity3d для публикации в Google Play (error API level 29)
16 окт. 2020 г. 2644

При публикации приложения в Google Play у вас может появится ошибка связанная с используемым им уровнем API: "You uploaded a debuggable APK or Android App Bundle. For security reasons you need to d...

Читать далее →
Автоматическое масштабирование Canvas для разных разрешений экранов на Unity3d
8 окт. 2020 г. 9931

Разработчики игр, в частности начинающие, могут испытывать проблемы при подгонке своих творений под разные размеры экранов. Как сделать интерфейс адаптивным мы как раз и разберем в данном посте. Дл...

Читать далее →
Windows WSL (Windows Subsystem for Linux)
3 окт. 2020 г. 549

В Windows есть возможность напрямую работать с программами из Linux через подсистему WSL (Windows Subsystem for Linux). Эти программы можно запускать прямо в консоли Windows. Желаемый дистрибутив (он ...

Читать далее →
Подключение локальных репозиториев через composer
1 апр. 2020 г. 713

Во время разработки, иногда, необходимо подключать свои (локальные) библиотеки. Composer предоставляет такую возможность. Путь к локальным пакетам указывается в секции "repositories" файла composer...

Читать далее →
PHP PhantomJS
27 февр. 2020 г. 734

Библиотека для загрузки страниц через браузер из PHP кода. На данный момент уже не поддерживается (закрытие автором, интервью одного из авторов) и редко используется в новых проектах, но в "возрастных...

Читать далее →